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Bakin vs SGB 功能对照表

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发表于 2023-3-7 23:22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
功能
  
RPG Developer Bakin
Smile Game Builder
解析度
多选择,最高1080p
960x544
2D/3D
3D模型最高面数
无限制
550
3D模型最高骨骼数
1365
50
3D 模型贴图
纹理层+遮罩层+法向量层
纹理层
地图格子最大值
256x256
512x512
坐标单位精确度
0.5
1.0
在地图上缩放模型
x
精准碰撞
x
跳跃和惯性
x
图块脚步声
x
多材质
材质光泽和种类
亮度,粗糙度,金属面,皮肤,液体,飘扬,反光
单一材质
模型一键组合
x
3D音效(方位和远近)
x
粒子和动画
菜单布局自定义
x
屏幕显示图片文字
地块升降单位
0.25
1.0
culling透视类型
单向/双向
双向不透视
透明/半透明材质
x
资源管理类型
编辑器内自由建立文件夹
导入时按文件夹命名标签
导出unity工程
暂不支持
dlc支持
纸娃娃编辑器
暂未上线
支持方块娃娃
模型表情
x
切换动作
通过切换动作名称
通过改变模型
动作/材质/贴图共享
x
检测资源是否被使用
渲染模式
滤镜+光影+虚化+雾化
RPG颜色
多个子图形附着
x
光源
可缩放光源
Alpha通道模型
脚本扩展
x
游戏初始化
可在主菜单出现前加内容
logo+主菜单
最低配置
Core  i3-4340
Windows 10 64位
兼容OpenGL 4.4的显卡
8G运存
Core  2 双核处理器Windows7  32位
兼容OpenGL  3.0的显卡
2G运存
镜头运转
按帧,储存一组动作,可共享。
在事件中,一次一个动作,不可共享
镜头自由度
上下左右360度自由
默认不开启主动缩放
默认镜头设置只有一个
可主动缩放
地图图层
可主动调整地图元素可见与否
不可调整元素可见
事件移动方向
360度自由选择
四方向
主角移动方向
键盘控制8方向
手柄控制360度
键盘控制8方向
手柄控制360度
鼠标控制
可以直接点选UI菜单
x
高度控制
可以设定Y坐标位移
x
事件碰撞体积
可自定义长宽高
使用模型设置的碰撞体积
重力
可设置重力加速度
x
判定碰撞
x
自用开关
无限
一个
自用变量
无限
精灵编辑器
x
属性个数
不限
8
三角函数
x
天空盒子
可用事件控制更换
不可用事件控制更换

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