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【官方更新】1.3.1.5

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发表于 2023-7-20 04:52:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!
版本1.3.1.5,修复了最近发布的版本中发现的问题。1.3.1,现已推出。


- - Bug修复 - -

[布局工具]
- 在“事件的自由布局”中,当布局属性“优先级”的值相同的多个布局被显示时,较晚显示的布局将显示在后面(后面)。
这将是与之前版本相比的变化。如果您已经在使用此选项,我们深表歉意,但请调整您的“优先级”。

- 当显示多个带菜单的“活动自由布局”时,只有最前面的布局响应按键输入。

- 修复了当选择“返回标题”作为子菜单容器的操作时无法指定“要打开的布局”的错误。

- 修复了布局工具中的某些工具提示未翻译成英文的错误。

[战斗]
- 修复了当怪物在一系列动作中对另一个目标执行相同动作时,导致前一个目标显示攻击效果的错误。

[事件]
- 修复了活动模板“宝箱-获取物品”中开关指定不正确且可以多次获取物品的错误。
对于给您带来的不便,我们深表歉意,但如果您在 Ver. 1.3.1.3  中放置了此类事件,请打开编辑屏幕并按一次确定按钮以反映修改。

- 修复了当打开“游戏定义”>“在队列中显示陪同成员”时,无法使用“更改地图演员表情”面板更改玩家表情的错误。

除上述内容外,还对示例游戏进行了以下调整。

- 对于“Dungeon RPG Sample”中的常见事件“网格移动”,相机方向和玩家方向现在始终相同。
在“让玩家行走”面板中,摄像机方向更改为“锁定方向”,并且摄像机方向指定为事件结束时玩家的方向。
您可以导出“Grid Move”事件并将其导入到您自己的项目中供您自己使用。

- 修正了《Dungeon RPG Sample》主菜单中关闭“笔记本”后,用户无法对其进行操作,直到再次按ESC键显示菜单的错误。

- 调整了“Orb Stories”中内亭村庄地图的渲染设置,使得阴影分辨率的边界不再清晰可见。

我们将继续努力完善《RPG Developer Bakin》。


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