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【官方更新】1.2正式版更新日志

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发表于 2023-3-9 00:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 刀鱼游戏 于 2023-3-9 00:57 编辑

官方英文版日志戳这里:RPG Developer Bakin - Updated to Ver. 1.2! - Steam News (steampowered.com)
以下为改成人话的机翻译文:


--- 主要新特性 ---

[C# 插件]
Bakin有两种插件:扩展编辑器的工具插件(.dll格式)和扩展引擎运行的引擎插件(.cs格式)。我们发布了作为引擎插件的“战斗插件”和“事件脚本”的参考,并添加了创建战斗插件所需的功能。


- 在地图编辑器上层菜单 > 功能 > 扩展功能中添加了“将战斗相关脚本复制到游戏文件”功能。战斗插件必须从用C#编写的默认源中导出,并直接在源中修改。 该函数会在项目文件夹中生成一个battlescript文件夹,默认的源代码会写在该文件夹中。源本身可以修改,让你自由扩展战斗系统。


- 请参考网页说明,其中包含相关教学的简要说明。RPG 开发者 Bakin 插件参考
链接 Plug-in Reference - BakinWiki (rpgbakin.com)

- 我们还更新了 C# 脚本的编译方法,以便可以使用 Linq 和 Nullable。
有关如何创建和应用插件的信息,请参阅手册“RPG Developer Bakin Wiki”。
链接:RPG DEVELOPER Bakin Plugin Reference (rpgbakin-com.translate.goog)


- 在游戏库中添加了一个战斗插件的示例项目。这个项目使用一个插件来创建一个战斗系统,其中设置了一个计时器,随着时间的推移根据演员的“敏捷”状态增加值,当计时器达到最大值时演员可以选择他们的行动。战斗布局有两种模式。我们希望您在创建战斗插件时将它们作为参考。A型B型*使用Layout Type-B时,在Camera Tool(相机工具)中选择Battle Camera(战斗相机)并使用预设数据“Battle Camera F Back View 2”。

[布局工具]


- 现在支持“事件的自由布局”屏幕的多个显示。


- 添加“打开菜单”和“打开自由布局”作为容器操作。


*从版本1.1.3起,普通事件也可以从事件自由布局中调用。这是一个多次使用事件自由布局和调用公共事件的例子。
使用常见事件监控按钮,同时使用自由布局显示游戏的当前用途和操作按钮。
按下按钮时,它会进一步调用由自由布局创建的选择对话框。选择是否回村时,每次选择都会调用共同事件。

[其他新功能]


- 试玩期间,实现了事件场景快进功能。这允许在调试等时更快地播放。
在 Game Definition (游戏定义)> Rules and Operations(规则与操控)> Assign Input Device(赋值输入设备) 中,按下分配给 Fast_Forward (快进)的按键来快进事件。
默认规范是将“左 CTRL 键”分配给快进功能。它会自动包含在新项目中,但如果没有,请将以下内容复制并粘贴到您的项目中。
  1. bind FAST_FORWARD LeftControl
复制代码

--- 添加和改进的功能 ---

[事件]


- 已实施事件面板“将事件作为操作目标”。该面板可用于执行使其他事件行走等操作。


- 以下功能已添加到“高级字符串(文本)变量操作”事件面板。实施了指定“队伍序列”的能力。能够获得除队友以外的角色的信息。


- 以下功能已添加到“高级变量操作”事件面板中。能够从上一帧获取经过的时间。能够获取相机本身的坐标而不是注视点。获得类和子类级别的能力。能够获得除盟友以外的演员的信息。


- 在“显示商店和检查结果”事件面板中,现在可以指定执行时和从项目的买/卖屏幕打开的布局。


- 在“更改要使用的布局”事件面板中,改进了指定要使用的布局的方法。- 在“让玩家/事件走到指定坐标”事件面板中,已经实现了使用变量框来指定坐标的能力。


- 在事件面板“从选择中选择并检查结果”和“将文本显示为图像”中,输入支持可用于文本装饰和调用变量的控制字母。可用的输入支持类型取决于事件面板的功能。


- 当使用“添加/删除党员”事件面板添加成员时,已实施一项功能以将成员直接发送到预备名单。- 即使加速度为“0”,事件面板“Start Event Falling”现在也可以执行。通过使用此条件,可以将“使用物理引擎移动”Y 轴方向更改应用于浮动状态中的事件。

[布局工具]


- 我们添加和改进了功能以统一操作手感并提高可操作性。

[布局预览]


- 更改为无法在“布局部件”部分中选择隐藏部件。- 代表部分选择的矩形的显示颜色







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